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#include QMK_KEYBOARD_H
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
/*
* ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
* │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ K │ L │
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
* │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ K │ L │
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
* │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ K │ L │
* ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
* │ A │ B │ C │ D │ E │ F │ G │ H │ I │ J │ K │ L │
* └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
*/
[0] = LAYOUT_ortho_4x12(
KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J, KC_K, KC_L,
KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J, KC_K, KC_L,
KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J, KC_K, KC_L,
KC_A, KC_B, KC_C, KC_D, KC_E, KC_F, KC_G, KC_H, KC_I, KC_J, KC_K, KC_L
)
};
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