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#include QMK_KEYBOARD_H
#define _QWERTY 0
#define _LOWER 1
#define _RAISE 2
enum custom_keycodes {
QWERTY = SAFE_RANGE,
LOWER,
RAISE,
};
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_QWERTY] = LAYOUT( \
KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_EQL, \
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_MINS, \
KC_BSPC, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_QUOT, KC_ENT, \
KC_LSPO, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_NO, KC_NO, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSPC, \
LALT(KC_A),KC_LGUI, MO(1), KC_SPC, MO(2), KC_PGDN),
[_LOWER] = LAYOUT( \
KC_ESC,LGUI(KC_1),LGUI(KC_2),LGUI(KC_3),LGUI(KC_4),LGUI(KC_5), KC_SCLN, KC_PIPE, KC_COLN,LCTL(KC_9),LCTL(KC_0), KC_F12, \
LCTL(KC_TAB),LGUI(KC_Q),LGUI(KC_W), KC_ESC,LGUI(KC_R),LGUI(KC_T), LCTL(KC_Y),LGUI(KC_LEFT), KC_UP,LGUI(KC_RGHT), KC_TILD, KC_F11, \
LGUI(KC_BSPC),MO(2),LGUI(KC_S),LGUI(KC_C),LGUI(KC_V),LGUI(KC_X), KC_DEL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_GRV, KC_ENT, \
KC_F15,LGUI(KC_A),LGUI(KC_D), KC_F13,LGUI(KC_Z),LGUI(KC_Y), KC_NO, KC_NO,KC_BSPC,LGUI(KC_F), SGUI(KC_G),LGUI(KC_G), KC_BSLS, KC_F23, \
KC_LALT,KC_LGUI, KC_TRNS, KC_SPC,KC_RGUI, KC_PGUP),
[_RAISE] = LAYOUT( \
KC_VOLU,LGUI(LALT(KC_1)),LGUI(LALT(KC_2)), KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_PLUS, \
KC_VOLD, KC_NO, KC_NO, KC_NO,SGUI(KC_R), KC_F14, SGUI(KC_K),SGUI(KC_LEFT),LSFT(KC_UP),SGUI(KC_RGHT), KC_F18, KC_UNDS, \
KC_MUTE,KC_TRNS, KC_NO, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_TAB, KC_F21,LSFT(KC_LEFT),LSFT(KC_DOWN),LSFT(KC_RGHT), KC_F20, KC_F16, \
KC_LSPO,KC_ASTG, KC_NO, KC_LCBR, KC_RCBR,LCTL(KC_U), KC_NO, KC_NO,KC_F22,LCTL(LGUI(KC_A)),LALT(LSFT(KC_LEFT)),LALT(LSFT(KC_RIGHT)), KC_F17, KC_F19, \
KC_CAPS,LALT(KC_SPC), KC_LGUI, KC_SPC,KC_TRNS, KC_NO)
};
void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
if (index == 0) {
if (clockwise) {
tap_code(KC_VOLU);
} else {
tap_code(KC_VOLD);
}
}
else if (index == 1) {
if (clockwise) {
tap_code(KC_PGDN);
} else {
tap_code(KC_PGUP);
}
}
}
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