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author | dwrz <dwrz@dwrz.net> | 2017-08-06 15:08:04 +0000 |
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committer | Jack Humbert <jack.humb@gmail.com> | 2017-08-10 14:58:15 -0400 |
commit | 72b706748938031395a34491b77a341197d31fe0 (patch) | |
tree | 2c1a8f752665e4bb7c9f093fd55a6e1048d67eb5 /keyboards/planck/keymaps/piemod | |
parent | a5ab2412ab6bb4df9be121faa8caaf900dc0ba0d (diff) |
Add piemod keymaps for Let's Split and Planck.
Diffstat (limited to 'keyboards/planck/keymaps/piemod')
-rwxr-xr-x | keyboards/planck/keymaps/piemod/Makefile | 10 | ||||
-rw-r--r-- | keyboards/planck/keymaps/piemod/README.md | 31 | ||||
-rw-r--r-- | keyboards/planck/keymaps/piemod/keymap.c | 111 |
3 files changed, 152 insertions, 0 deletions
diff --git a/keyboards/planck/keymaps/piemod/Makefile b/keyboards/planck/keymaps/piemod/Makefile new file mode 100755 index 0000000000..1e48872e39 --- /dev/null +++ b/keyboards/planck/keymaps/piemod/Makefile @@ -0,0 +1,10 @@ +SUBPROJECT_DEFAULT = rev4 + +MOUSEKEY_ENABLE = yes +BLUETOOTH_ENABLE = yes +EXTRAKEY_ENABLE = yes +AUDIO_ENABLE = yes + +ifndef QUANTUM_DIR + include ../../../../Makefile +endif diff --git a/keyboards/planck/keymaps/piemod/README.md b/keyboards/planck/keymaps/piemod/README.md new file mode 100644 index 0000000000..f2a051da14 --- /dev/null +++ b/keyboards/planck/keymaps/piemod/README.md @@ -0,0 +1,31 @@ +PieMod +====== + +A keymap for users that need: + +- *P*: Programming symbols. + +- *I*: i3wm. + +- *E*: Emacs. + +- *M*: Macros. + +- *O*: Ortholinear. + +- *D*: Dvorak. + +Still a work-in-progress. Suggestions welcome @ https://github.com/dwrz/piemod. + +### Keymap + +![PieMod Keymap](./keymap.png) + +### TODO + +- [ ] Add Emacs layer. +- [ ] Add Macro layer. +- [ ] Add system control keys (rotation, brightness). +- [ ] Switch " and ' quotes (or function to toggle default). +- [ ] Add capslock. +. diff --git a/keyboards/planck/keymaps/piemod/keymap.c b/keyboards/planck/keymaps/piemod/keymap.c new file mode 100644 index 0000000000..e6e7a8a5a0 --- /dev/null +++ b/keyboards/planck/keymaps/piemod/keymap.c @@ -0,0 +1,111 @@ +#include "planck.h" +#include "action_layer.h" +#ifdef AUDIO_ENABLE + #include "audio.h" +#endif +#include "eeconfig.h" + +#define DVORAK 0 +#define ARROW 1 //F(1) +#define SYMBOL 2 // F(2) +#define NUMBER 3 // F(3) +#define FUNCTION 4 // F(4) +#define EMACS 5 // F(5) +#define CUSTOM_MACROS 6 // F(6) +#define MOUSE 7 // F(7) + +const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { + [DVORAK] = { + {KC_ESC, KC_QUOTE, F(7), KC_DOT, KC_P, KC_Y, KC_F, KC_G, KC_C, KC_R, KC_L, KC_DELETE}, + {KC_TAB, F(1), F(2), F(3), F(4), KC_I, KC_D, KC_H, KC_T, KC_N, KC_S, KC_ENTER}, + {KC_LSHIFT, KC_SCOLON, F(5), KC_J, KC_K, KC_X, KC_B, KC_M, KC_W, KC_V, KC_Z, KC_MINUS}, + {F(10), F(6), KC_MENU, KC_LALT, KC_LGUI, KC_BSPACE, KC_SPACE, KC_RCTRL, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RIGHT}, + }, + + [ARROW] = { + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_UP, KC_END, KC_PGUP}, + {KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RIGHT, KC_PGDN}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO} + }, + + [SYMBOL] = { + {KC_TILD, KC_GRAVE, KC_NO, KC_EQUAL, KC_PLUS, KC_NO, KC_LBRACKET, KC_RBRACKET, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LPRN, KC_RPRN}, + {KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_SCOLON, KC_COLN, KC_NO, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_DLR, KC_PERC, KC_CIRC, F(21)}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_BSLASH, KC_SLASH, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_PIPE}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_ASTR, KC_SLASH, KC_MINUS, KC_PLUS, KC_EQUAL} + }, + + [NUMBER] = { + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_7, KC_8, KC_9, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_4, KC_5, KC_6, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_0, KC_1, KC_2, KC_3, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_ASTR, KC_SLASH, KC_MINUS, KC_PLUS, KC_EQUAL} + }, + + [FUNCTION] = { + {KC_PSCREEN, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_AUDIO_MUTE, KC_AUDIO_VOL_DOWN, KC_AUDIO_VOL_UP, KC_MEDIA_PLAY_PAUSE}, + {RESET, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_DELETE, KC_INSERT, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END} + }, + + [EMACS] = { + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO}, + {KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO} + }, + + [CUSTOM_MACROS] = { + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO}, + {KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO} + }, + + [MOUSE] = { + {KC_NO, KC_NO, KC_TRNS, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_U, KC_NO, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_L, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO}, + {KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_MS_BTN1, KC_MS_BTN2, KC_MS_BTN3, KC_NO, KC_NO, KC_NO} + }, + + }; + + enum function_id { + TEENSY_KEY, + CUSTOM_KEY, + L_CTRL_ALT_ENT, + R_CTRL_ALT_ENT, + }; + + int CAPSLOCKED = 0; + + const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = { + + // DVORAK 0 + // ARROW 1, F(1) + // SYMBOL 2, F(2) + // NUMBER 3, F(3) + // FUNCTION 4, F(4) + // EMACS 5, F(5) + // MACROS 6, F(6) + // MOUSE 7, F(7) + + // Layers + [1] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(1, KC_A), // FN1 = Momentary Arrow layer on A. + [2] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(2, KC_O), // FN2 = Momentary symbOl layer on O. + [3] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(3, KC_E), // FN3 = Momentary numbEr layer on E. + [4] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(4, KC_U), // FN4 = Momentary fUnction layer on U. + [5] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(5, KC_Q), // FN5 = Momentary emaQs layer on Q. + [6] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(6, KC_LCTRL), // FN6 = Momentary MACROS on ??? key. + [7] = ACTION_LAYER_TAP_KEY(7, KC_COMMA), // FN7 = Momentary MOUSE on , key. + + // Special Keys + [10] = ACTION_MODS_KEY(KC_LCTRL, KC_LALT), // FN10 = Ctrl + Alt. + + // Symbols + [21] = ACTION_MODS_KEY(MOD_LSFT, KC_SLASH), // FN21 = Question mark. + + }; |