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author | Takeshi Nishio <kkeennnn+github@gmail.com> | 2021-01-25 06:54:29 +0900 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-01-24 13:54:29 -0800 |
commit | deea6a98267e3b9bf793d9a64bfd586a07ef5c48 (patch) | |
tree | fb23b1759962298b69693e18b8d418f7aeb0f7e6 /keyboards/jones/v03_1/v03_1.h | |
parent | eda8c94c60620a6b807b3a7c6c1ad03a25488c9d (diff) |
Add jones v.0.3 and v.0.3.1 keyboard (#11130)
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Add my ErgoDash settings.
* Add my NumAtreus_Plus8 settings.
* Add my test_k15r2 settings.
* New Colice片手分動作確認済み
* Update スプリットキーボード対応
* Update 反応が悪くずっと二度押ししているので、ESCキーをレイヤーキーとの共用から、単独機能に変更。
* Update 右手スイッチ配置変更。インジケータLED対応。
* Change インジケータLEDが眩しいので、明るさを下げた。
* Change 右手親指のキーマップ変更。
* Change NumLockの誤爆防止のため、二度押しでレイヤートグルするようにした。
* Change 左手側、Bの右側のキーを誤爆することが多く日本語入力が途切れるため、レイヤーキーの機能左右で入れ替え。
* Update 右手側、画像ソフトなどで使うため、矢印キーの左をレイヤーキーからCTRLへ変更。
* New add new keyboard
* Update Duplex-Matrixが動作した初版
* New Duplex-Matrixのサンプルコード by e3w2q を最新のQMKファームウェアで動作するよう一部修正したもの。
* update Comment-out debug print code.
* Update Colice V0.2 キープレートで矢印キー付近の物理配列が変わったことへ対応
* Update キーレイアウト
* New Initial commit
* Update Fix migrate errors from test_duplex_dp to test_col2col
* Remove unnecessary files
* Testing
* Update IKeJIさんの方法(とりあえずCOL2COLと呼ぶ)の動作テストOK
* New 2乗マトリクス配線のキーボードを追加
* Update キーレイアウト調整
* New colice_rr 初回コミット。基本動作確認OK。LED不調。
* Update Eable LED, Reduce firmwre size
* Update colice_rr キーマップ調整。
* Update colice_rr ロータリーエンコーダ機能追加。
* Move colice_rr を colice_rr_split へ移動。
* Update colice_rr_splitフォルダへ移動したことに対応。
* New colice_rr_splitの初回コミット。
* Update キーマップ調整
* Update キーマップ調整
* New initial comit
* Update 意図せずカッコを入力することがるため、LSPO、RSPCの使用を中止。
* Change Fnキー押下時の日本語入力ONを、長押し時にキャンセルするように変更。
* Change LED点灯方法変更。
* Change 基板バージョンごとにサブフォルダを作成するようにした。
* Update Windows用レイヤーを追加
* Update LED設定を調整
* New Jones v.0.2を新規追加
* Update Numレイヤー追加。キーマップ調整。レイヤーインジケータLED調整。
* Update 左手Yをやめる
* Update ESCによるNumレイヤートグルを、ESC連打でトグルするのを防止するため、ダブルタップからトリプルタップへ変更。
* Update readme
* Update QMKの標準に従うよう各ファイルの内容を変更。
* Update 長音(ー)を入力しやすくするため、レイヤー上でホームポジションに近い位置に配置。
* Update タップダンスの状態判別を、Single,Double,Triple,Holdの4つのステータスにまとめた。
* Update キーボードの電源が切れてもデフォルトレイヤーの状態を保存しておくため、MACとWINレイヤーへの変更はEEPROMへ書き込むようにした。
* Update 不要箇所削除
* Update キーマップをNarrowとWideで書き換えるのが不便なので、分割した。
* Update 最新のPCBに合わせ、デフォルトをv.0.2に変更。
* New v.0.3を新規追加
* Update キーマトリクスに後からJPを追加するため、ANSI用に表記変更。
* Update ANSI用のキーマップであることを明記。
* New JP用キーマップを新規追加。
* Update スイッチの物理的存在、Enter右側はキー1個、に合わせて、ANSIレイアウトを修正。
* New FA (Full Armor)用レイアウトを新規追加
* Update 物理的ロック付きのCAPSは使用しないため、無効化。
* Update ハードウェアのサポート対象にキープレートを追加。
* Update FAで使用するAudio、RotaryEncoderの機能追加。機能削減でファームウェアサイズ縮小。
* Update オーディオ機能にキークリックを追加。
* update FA用設定
* Update 右シフトにキー追加
* Update 変換キー調整
* New オーディを有効化。マウスキーはサイズ削減のため無効化。
* Update スイッチ配置ミス修正。
* Update ピン定義を、ロータリーエンコーダの回転方向に合わせた
* Update 2音同時発音用にピン定義を追加。
* Update ファームサイズに空きがあるので、クリッキー音をデフォルトで利用できるようにした。
* Update LED設定変更
* New 物理配列がJPで、中身はUS配列のキーマップを追加。
* Update 行と列が入り乱れたレイアウトのため、音階が正しくなるように、Music-Mode用のキーマップを定義。
* Change マイナーバージョンの表記に対応できるよう、DEVICE_VERの桁を1つ上げた。
* Update オルソ+ロースタガであることがわかるように、キーボードの簡単な説明を変更。
* New v.0.3.1の初期コミット
* Update 左右で回転方向の判定が逆になるので、右手側を左手に合わせた。
* Update キーマップ調整
* Update LEDインジケータを、v.0.3系と同じ点灯方法(2個をベースレイヤ、1個をRAISEなど)に変更。
* Update RGBLIGHT明るさ調整、エフェクト追加。
* Update 未使用キー設定を削除。
* Update Shiftと組み合わせた/?キーの反応を良くするため、キーごとにTAPPING_TERMを指定できるようにした。
* Update LEDエフェクト追加
* Update keymap
* Update 未使用のものを削除
* Update LEDの物理的接続とQMKのソフト的接続を調整し、左→アンダーグロー→右と繋がるようにした。
* Update レイヤーインジケータ関連変数を、#ifdefブロック内へ移動。
* Update コード整形
* Revert "Update コード整形"
This reverts commit c98483d9a0b41f8939a01b677cdcd18a8af34f78.
* Update 未使用のキーコード、S_SLSHに関連するコードを削除。
* Update コード整形
* Update キーごとのTappingTerm設定を使用しなくなったため、削除。
* Update 未使用コード削除。
* Update コメント追加
* Update レイヤーとIMEのON/OFFを同じキーに割り当てるのをやめたため、関連コードを削除。
* Update コメント追加
* Update コメント
* Update 誤読を避けるため、ifブロックの表記を括弧を使用したものへ変更。動作に変化なし。
* Update 未使用のため削除。
* Update LED関連でデフォルトレイヤーを格納して使用しないため、削除。
* Update コメント
* Update レイヤーによってロータリーエンコーダの動作を変える機能を追加。
* Update comment
* Update 実態に合わせて修正。
* Update JP用キーコードへの書き換え忘れを修正。
* New v.0.3.1 JP style
* Update v.0.3のJPスタイルではオーディオサポートなし。
* Update to latest information
* New
* New keyboard "stmeishi"
* Update layout name
* Update move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Move common settings from keymap's "rules.mk" to keyboard's "rules.mk".
* Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* Update target to latest "v.0.3.1".
* Remove unused item.
* Update comments.
* Update Rotary Encoder pins to actual used count.
* Update increase value to maximum.
* Update comments.
* Change default Effects.
* Remove unused items.
* Update comment.
* Change: Use define and function insted of real value for wait.
* Update copyrght.
* Update Update: Add "LAYOUT_all" for multiple layout.
* New: Place info.json copied from v.0.3.1.
* Remove unused items.
* Update: Add comma at last element.
* Update comments.
* Update: change if block style.
* Update: Change Japanese comments to English.
* Update: Change layout name.
* Update: Change layout name.
* Update: Fix miss numbering for ANSI layout.
* Update: Move "Tap Dance" rule to keymap's rule.
* New: Add default keymap.
* Delete: Moving files to branch.
* Initial: Add files from local.
* Remove local only unused keymaps.
* Update: Remove unused, comment outed codes.
* Add default keymap for v.0.3.
* Update: Add custom keycodes.
* Update: Change layer handling from process_record_user to layer_state_set_user.
* Update comment.
* Update: Remove unused function.
* Revert "Remove: Non related files."
This reverts commit 82306568fad408427c757de832025dee91ca5a7f.
* Update: To resolve "submodule path not found" message.
* RemoRemove: Non related files.
* Revert file before miss comit.
* Update: Remove unused keycode.
* Update: レイアウト設定内のNUMレイヤへのトグルを、カスタムキーコード表記に変更。
* Update: Comment
* Update: Remove unused items.
* Update layout settings.
* Update: For simplicity, change toggle ADJUST layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: comment and styling.
* Update: Remove unused custom keycodes.
* Update: For simplicity, change toggle layer method from process_record_user() to layer_state_set_user().
* Update: Remove unused items.
* Update: comment and styling.
* Update: Correct comment.
* Update description and flashing example.
* Update: Remove comment-outed bootloaders.
* Update comments.
* Update: Correct LED count, without under-glow.
* Update: Chenged to common values with v.0.3.1.
* Update: Changed to common values with v.0.3.
* Updarte: Remove unused layout.
* Update: Change default layout to "ALL".
* Update comment.
* Update comment.
* Add missing file.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change build option definition style.
* Update: Change CUSTOM_MATRIX to "lite" and convert "matrix.c" to "lite" version.
* Update: Move "music_map" to keyboard's c file.
To provide common definition for other keymap creator.
* Update: Change keyboard name "v.0.3.1" ---> "v03_1".
For human readability, version name "v.0.3.1" remains at title on "readme.md".
* Update: Change keyboard name "v.0.3" ---> "v03".
For human readability, version name "v.0.3" remains at title on "readme.md".
* Update: Correct matrix definition at "k92".
* Apply suggestions from code review
Remove unnecessary comment block.
* Apply suggestions from code review
Remove "Optional" deprecated items.
* Apply suggestions from code review
Change "make" target keymap to standard default.
* Apply suggestions from code review
Remove rules for MIDI_ENABLE, FAUXCLICKY_ENABLE and HD44780_ENABLE.
These features are not enabled.
* Apply suggestions from code review
Convert tabs to spaces.
* Update: Change #define ROW_SHIFTER to keyboard specific.
Diffstat (limited to 'keyboards/jones/v03_1/v03_1.h')
-rw-r--r-- | keyboards/jones/v03_1/v03_1.h | 105 |
1 files changed, 105 insertions, 0 deletions
diff --git a/keyboards/jones/v03_1/v03_1.h b/keyboards/jones/v03_1/v03_1.h new file mode 100644 index 0000000000..38f894c5dd --- /dev/null +++ b/keyboards/jones/v03_1/v03_1.h @@ -0,0 +1,105 @@ +/* Copyright 2020 Takeshi Nishio + * + * This program is free software: you can redistribute it and/or modify + * it under the terms of the GNU General Public License as published by + * the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or + * (at your option) any later version. + * + * This program is distributed in the hope that it will be useful, + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the + * GNU General Public License for more details. + * + * You should have received a copy of the GNU General Public License + * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. + */ + +#pragma once + +#include "quantum.h" + +/* +FULL 11x11 ROUND-ROBIN MATRIX for Reference +{ KC_NO, k21, k31, k41, k51, k61, k71, k81, k91, ka1, kb1 }, \ +{ k12, KC_NO, k32, k42, k52, k62, k72, k82, k92, ka2, kb2 }, \ +{ k13, k23, KC_NO, k43, k53, k63, k73, k83, k93, ka3, kb3 }, \ +{ k14, k24, k34, KC_NO, k54, k64, k74, k84, k94, ka4, kb4 }, \ +{ k15, k25, k35, k45, KC_NO, k65, k75, k85, k95, ka5, kb5 }, \ +{ k16, k26, k36, k46, k56, KC_NO, k76, k86, k96, ka6, kb6 }, \ +{ k17, k27, k37, k47, k57, k67, KC_NO, k87, k97, ka7, kb7 }, \ +{ k18, k28, k38, k48, k58, k68, k78, KC_NO, k98, ka8, kb8 }, \ +{ k19, k29, k39, k49, k59, k69, k79, k89, KC_NO, ka9, kb9 }, \ +{ k1a, k2a, k3a, k4a, k5a, k6a, k7a, k8a, k9a, KC_NO, kba }, \ +{ k1b, k2b, k3b, k4b, k5b, k6b, k7b, k8b, k9b, kab, KC_NO } \ +*/ + +/* This is a shortcut to help you visually see your layout. + * + * The first section contains all of the arguments representing the physical + * layout of the board and position of the keys. + * + * The second converts the arguments into a two-dimensional array which + * represents the switch matrix. + */ +#define LAYOUT_all( \ + k17, k27, k37, k47, k57, k67, k76, k86, k96, ka6, kb6, k81, k91, ka1, kb1, \ + k18, k38, k48, k58, k68, k78, k87, k97, ka7, kb7, k82, k92, ka2, kb2, \ + k19, k39, k49, k59, k69, k79, k89, k98, ka8, kb8, k83, k93, ka3, kb3, \ + k1a, k3a, k4a, k5a, k6a, k7a, k8a, k9a, ka9, kb9, k84, k94, ka4, kb4, \ + k1b, k2b, k3b, k4b, k6b, k8b, k9b, kab, k85, k95, ka5, kb5 \ +) \ +{ \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k81, k91, ka1, kb1 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k82, k92, ka2, kb2 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k83, k93, ka3, kb3 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k84, k94, ka4, kb4 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k85, k95, ka5, kb5 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k76, k86, k96, ka6, kb6 }, \ + { k17, k27, k37, k47, k57, k67, KC_NO, k87, k97, ka7, kb7 }, \ + { k18, KC_NO, k38, k48, k58, k68, k78, KC_NO, k98, ka8, kb8 }, \ + { k19, KC_NO, k39, k49, k59, k69, k79, k89, KC_NO, ka9, kb9 }, \ + { k1a, KC_NO, k3a, k4a, k5a, k6a, k7a, k8a, k9a, KC_NO, KC_NO }, \ + { k1b, k2b, k3b, k4b, KC_NO, k6b, KC_NO, k8b, k9b, kab, KC_NO } \ +} + +#define LAYOUT_ansi( \ + k17, k27, k37, k47, k57, k67, k76, k86, k96, ka6, kb6, k81, k91, ka1, kb1, \ + k18, k38, k48, k58, k68, k78, k87, k97, ka7, kb7, k82, k92, ka2, kb2, \ + k19, k39, k49, k59, k69, k79, k89, k98, ka8, kb8, k83, k93, kb3, \ + k1a, k3a, k4a, k5a, k6a, k7a, k8a, k9a, ka9, kb9, k84, k94, ka4, kb4, \ + k1b, k2b, k3b, k4b, k6b, k8b, k9b, kab, k85, k95, ka5, kb5 \ +) \ +{ \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k81, k91, ka1, kb1 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k82, k92, ka2, kb2 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k83, k93, KC_NO, kb3 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k84, k94, ka4, kb4 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k85, k95, ka5, kb5 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k76, k86, k96, ka6, kb6 }, \ + { k17, k27, k37, k47, k57, k67, KC_NO, k87, k97, ka7, kb7 }, \ + { k18, KC_NO, k38, k48, k58, k68, k78, KC_NO, k98, ka8, kb8 }, \ + { k19, KC_NO, k39, k49, k59, k69, k79, k89, KC_NO, ka9, kb9 }, \ + { k1a, KC_NO, k3a, k4a, k5a, k6a, k7a, k8a, k9a, KC_NO, KC_NO }, \ + { k1b, k2b, k3b, k4b, KC_NO, k6b, KC_NO, k8b, k9b, kab, KC_NO } \ +} + +#define LAYOUT_jp( \ + k17, k27, k37, k47, k57, k67, k76, k86, k96, ka6, kb6, k81, k91, ka1, kb1, \ + k18, k38, k48, k58, k68, k78, k87, k97, ka7, kb7, k82, ka2, kb2, \ + k19, k39, k49, k59, k69, k79, k89, k98, ka8, kb8, k83, k93, ka3, kb3, \ + k1a, k3a, k4a, k5a, k6a, k7a, k8a, k9a, ka9, kb9, k84, k94, ka4, kb4, \ + k1b, k2b, k3b, k4b, k6b, k8b, k9b, kab, k85, k95, ka5, kb5 \ +) \ +{ \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k81, k91, ka1, kb1 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k82, KC_NO, ka2, kb2 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k83, k93, ka3, kb3 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k84, k94, ka4, kb4 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k85, k95, ka5, kb5 }, \ + { KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, k76, k86, k96, ka6, kb6 }, \ + { k17, k27, k37, k47, k57, k67, KC_NO, k87, k97, ka7, kb7 }, \ + { k18, KC_NO, k38, k48, k58, k68, k78, KC_NO, k98, ka8, kb8 }, \ + { k19, KC_NO, k39, k49, k59, k69, k79, k89, KC_NO, ka9, kb9 }, \ + { k1a, KC_NO, k3a, k4a, k5a, k6a, k7a, k8a, k9a, KC_NO, KC_NO }, \ + { k1b, k2b, k3b, k4b, KC_NO, k6b, KC_NO, k8b, k9b, kab, KC_NO } \ +} |