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author | umi <57262844+umi-umi@users.noreply.github.com> | 2020-04-21 07:36:04 +0900 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2020-04-20 15:36:04 -0700 |
commit | d0c3a4c8d58c1b8c60426ea2f1572fe1fe3bcd01 (patch) | |
tree | e03f323a150310504db081598164100a6c54e616 /docs | |
parent | 2dca087b04c14197b70ed4295139e0c4a40562d9 (diff) |
[Docs] Japanese translation of docs/feature_encoders.md (#8843)
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Diffstat (limited to 'docs')
-rw-r--r-- | docs/ja/feature_encoders.md | 81 |
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diff --git a/docs/ja/feature_encoders.md b/docs/ja/feature_encoders.md new file mode 100644 index 0000000000..0e35e7dc86 --- /dev/null +++ b/docs/ja/feature_encoders.md @@ -0,0 +1,81 @@ +# エンコーダ + +<!--- + original document: 0.8.123:docs/feature_encoders.md + git diff 0.8.123 HEAD -- docs/feature_encoders.md | cat +--> + +以下を `rules.mk` に追加することで基本的なエンコーダがサポートされます: + +```make +ENCODER_ENABLE = yes +``` + +さらに、以下を `config.h` に追加します: + +```c +#define ENCODERS_PAD_A { B12 } +#define ENCODERS_PAD_B { B13 } +``` + +各 PAD_A/B 変数は配列を定義するため、複数のエンコーダを定義することができます。例えば: + +```c +#define ENCODERS_PAD_A { encoder1a, encoder2a } +#define ENCODERS_PAD_B { encoder1b, encoder2b } +``` + +エンコーダの時計回りの方向が間違っている場合は、A と B のパッド定義を交換することができます。define を使って逆にすることもできます: + +```c +#define ENCODER_DIRECTION_FLIP +``` + +さらに、解像度を同じファイルで指定することができます (デフォルトかつお勧めは4): + +```c +#define ENCODER_RESOLUTION 4 +``` + +## 分割キーボード + +分割キーボードのそれぞれの側のエンコーダに異なるピン配列を使っている場合、右側のピン配列を以下のように定義することができます: + +```c +#define ENCODERS_PAD_A_RIGHT { encoder1a, encoder2a } +#define ENCODERS_PAD_B_RIGHT { encoder1b, encoder2b } +``` + +## コールバック + +コールバック関数を `<keyboard>.c` に記述することができます: + +```c +void encoder_update_kb(uint8_t index, bool clockwise) { + encoder_update_user(index, clockwise); +} +``` + +あるいは `keymap.c` に記述することもできます: + +```c +void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) { + if (index == 0) { /* First encoder */ + if (clockwise) { + tap_code(KC_PGDN); + } else { + tap_code(KC_PGUP); + } + } else if (index == 1) { /* Second encoder */ + if (clockwise) { + tap_code(KC_DOWN); + } else { + tap_code(KC_UP); + } + } +} +``` + +## ハードウェア + +エンコーダの A と B の線は MCU に直接配線し、C/common 線はグランドに配線する必要があります。 |