summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/ja
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authorRyan <fauxpark@gmail.com>2020-12-11 13:45:24 +1100
committerGitHub <noreply@github.com>2020-12-11 13:45:24 +1100
commit501f2fdef115314713e94428d409e5c3b5bfc1c2 (patch)
treee454192658ed0000d1d814e2eab492410febe98f /docs/ja
parent5b5d74a2677c281d12cd69825d2e252842786667 (diff)
Normalise include statements in core code (#11153)
* Normalise include statements in core code * Missed one
Diffstat (limited to 'docs/ja')
-rw-r--r--docs/ja/config_options.md4
-rw-r--r--docs/ja/feature_macros.md4
-rw-r--r--docs/ja/feature_userspace.md2
-rw-r--r--docs/ja/newbs_testing_debugging.md4
4 files changed, 10 insertions, 4 deletions
diff --git a/docs/ja/config_options.md b/docs/ja/config_options.md
index 67e973030d..170beadef4 100644
--- a/docs/ja/config_options.md
+++ b/docs/ja/config_options.md
@@ -34,7 +34,9 @@ QMK での全ての利用可能な設定にはデフォルトがあります。
これは最初に include されるものの 1 つである C ヘッダファイルで、プロジェクト全体(もし含まれる場合)にわたって持続します。多くの変数をここで設定し、他の場所からアクセスすることができます。`config.h` ファイルでは、以下のもの以外の、他の `config.h` ファイルやその他のファイルの include をしないでください:
- #include "config_common.h"
+```c
+#include "config_common.h"
+```
## ハードウェアオプション
diff --git a/docs/ja/feature_macros.md b/docs/ja/feature_macros.md
index 5fbe36726a..14a58ad244 100644
--- a/docs/ja/feature_macros.md
+++ b/docs/ja/feature_macros.md
@@ -187,7 +187,9 @@ void post_process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
デフォルトでは、QWERTY レイアウトの US キーマップを想定しています; それを変更したい場合(例えば OS がソフトウェア Colemak を使う場合)、キーマップのどこかに以下を含めます:
- #include <sendstring_colemak.h>
+```c
+#include "sendstring_colemak.h"
+```
### メモリ内の文字列
diff --git a/docs/ja/feature_userspace.md b/docs/ja/feature_userspace.md
index d0d46f63f8..b0c113d1cf 100644
--- a/docs/ja/feature_userspace.md
+++ b/docs/ja/feature_userspace.md
@@ -189,7 +189,7 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
最初に、全ての `keymap.c` ファイルを調べ、代わりに `process_record_user` を `process_record_keymap` に置き換えます。この方法では、これらのキーボードでキーボード固有のコードを使用でき、カスタムの "global" キーコードも使うことができます。また、`SAFE_RANGE` を `NEW_SAFE_RANGE` に置き換えて、キーコードが重複しないようにすることもできます。
-次に、全ての keymap.c ファイルに `#include <name.h>` を追加します。これにより、各キーマップでそれらを再定義することなく新しいキーコードを使うことができます。
+次に、全ての keymap.c ファイルに `#include "<name>.h"` を追加します。これにより、各キーマップでそれらを再定義することなく新しいキーコードを使うことができます。
それが完了したら、必要なキーコードの定義を `<name>.h` ファイルに設定します。例えば:
```c
diff --git a/docs/ja/newbs_testing_debugging.md b/docs/ja/newbs_testing_debugging.md
index b80e09fc70..41103bae97 100644
--- a/docs/ja/newbs_testing_debugging.md
+++ b/docs/ja/newbs_testing_debugging.md
@@ -45,7 +45,9 @@ void keyboard_post_init_user(void) {
[custom code](ja/custom_quantum_functions.md)内からデバッグメッセージを出力すると便利な場合があります。それはとても簡単です。ファイルの先頭に`print.h`のインクルードを追加します:
- #include <print.h>
+```c
+#include "print.h"
+```
そのあとは、いくつかの異なった print 関数を使用することが出来ます。