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author | Joel Challis <git@zvecr.com> | 2021-07-28 12:01:23 +0100 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2021-07-28 12:01:23 +0100 |
commit | 03d258c2226959480fc3ead1568ca2fe8ba37c59 (patch) | |
tree | 6a5f05f6017ec01ea68883749bc5af0e558a51cf /docs/ja | |
parent | c52c69d45f180e8ab677be4707ea2c8180a14254 (diff) |
matrix_scan_x -> x_task (#13748)
Diffstat (limited to 'docs/ja')
-rw-r--r-- | docs/ja/feature_tap_dance.md | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/docs/ja/feature_tap_dance.md b/docs/ja/feature_tap_dance.md index 3d9d30ecf0..dd2b8bdb6c 100644 --- a/docs/ja/feature_tap_dance.md +++ b/docs/ja/feature_tap_dance.md @@ -59,7 +59,7 @@ このことは、あなたは再びキーをタップするまでの時間として `TAPPING_TERM` の時間を持っていることを意味します。そのため、あなたは1つの `TAPPING_TERM` の時間内に全てのタップを行う必要はありません。これにより、キーの反応への影響を最小限に抑えながら、より長いタップ回数を可能にします。 -次は `matrix_scan_tap_dance()` です。この関数はタップダンスキーのタイムアウトを制御します。 +次は `tap_dance_task()` です。この関数はタップダンスキーのタイムアウトを制御します。 柔軟性のために、タップダンスは、キーコードの組み合わせにも、ユーザー関数にもなることができます。後者は、より高度なタップ回数の制御や、LED を点滅させたり、バックライトをいじったり、等々の制御を可能にします。これは、1つの共用体と、いくつかの賢いマクロによって成し遂げられています。 |