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author | Jack Humbert <jack.humb@gmail.com> | 2017-05-07 20:16:30 -0400 |
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committer | GitHub <noreply@github.com> | 2017-05-07 20:16:30 -0400 |
commit | 05b356dea7a5f0bc3f2973b5586a8770f41476e8 (patch) | |
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Merge pull request #1282 from coderkun/coderkun_neo2
Merge changes for coderkun’s Neo2 layout
-rw-r--r-- | keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c | 53 | ||||
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diff --git a/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c b/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c index aaf75d58f2..2d6f76856a 100644 --- a/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c +++ b/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c @@ -22,7 +22,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │ │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ - * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ @@ -46,7 +46,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { KC_END, NEO_K, NEO_H, NEO_G, NEO_F, NEO_Q, NEO_SS, NEO_S, NEO_N, NEO_R, NEO_T, NEO_D, NEO_L1_R, TG(PMN), NEO_B, NEO_M, KC_COMM,KC_DOT, NEO_J, KC_RSFT, - NEO_L2_R,KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL, + NEO_L2_R,KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_MINS, MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC @@ -63,7 +63,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ - * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ @@ -87,7 +87,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { KC_END, DE_B, DE_A, DE_S, DE_G, DE_V, DE_Y, DE_U, DE_MINS,DE_Z, DE_E, DE_X, NEO_L1_R, KC_TRNS, DE_J, DE_M, DE_COMM,DE_DOT, DE_SS, KC_RSFT, - MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL, + MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_MINS, MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC @@ -104,7 +104,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ - * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ ALT │ CTL │ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ @@ -127,7 +127,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { KC_END, DE_K, DE_H, DE_G, DE_F, DE_Q, DE_SS, DE_S, DE_N, DE_R, DE_T, DE_D, KC_NO, KC_TRNS, DE_B, DE_M, KC_COMM,KC_DOT, DE_J, KC_RSFT, - MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL, + MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_LALT,KC_RCTL, KC_DOWN, KC_RGHT, KC_MINS, MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC @@ -135,13 +135,13 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { /* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ - * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + * │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ - * │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ + * │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ - * │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ ✓ │ ✕ ├─────┤ ├─────┤ │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ │ + * │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ ∶ │ │ * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ - * │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ ↔ │ ⇔ │ │ │ │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ │ + * │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ @@ -154,23 +154,23 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { */ [FMU] = KEYMAP( // left hand - KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_TRNS, UC(0x250C),UC(0x252C),UC(0x2510),UC(0x2500),UC(0x2502),KC_TRNS, - KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x2713),UC(0x2715), - KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),UC(0x2194),UC(0x21D4),KC_TRNS, - KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, - KC_MS_L, KC_MS_U, + KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x3008),UC(0x3009), + KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, + KC_MS_L, KC_MS_U, KC_BTN1, - KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, // right hand - KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, - KC_TRNS, KC_TRNS,KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, - KC_TRNS,KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_TRNS, - KC_TRNS, KC_TRNS,KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_TRNS, - KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS, + KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS, + KC_TRNS, UC(0x2194),UC(0x2190),UC(0x2192),UC(0x2191),UC(0x2193),KC_TRNS, + KC_TRNS, UC(0x2713),UC(0x2715),UC(0x2022),UC(0x2236),KC_TRNS, + KC_TRNS, UC(0x21D4),UC(0x21D0),UC(0x21D2),UC(0x21D1),UC(0x21D3),KC_TRNS, + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_MS_D, KC_MS_R, KC_BTN2, - KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS + KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS ), /* Layer 4: Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware @@ -294,11 +294,10 @@ void unicode_input_start (void) { // Override method to use NEO_A instead of KC_A uint16_t hex_to_keycode(uint8_t hex) { - if (hex == 0x0) { + if(hex == 0x0) { return KC_0; - } else if (hex < 0xA) { - return KC_1 + (hex - 0x1); - } else { + } + else if(hex >= 0xA) { switch(hex) { case 0xA: return NEO_A; @@ -316,4 +315,6 @@ uint16_t hex_to_keycode(uint8_t hex) return KC_NO; } } + + return KC_1 + (hex - 0x1); } diff --git a/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/readme.md b/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/readme.md index 2a4d3a535b..0c9290bf08 100644 --- a/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/readme.md +++ b/keyboards/ergodox/keymaps/coderkun_neo2/readme.md @@ -4,10 +4,18 @@ The idea of this layout is to use it for [Neo2](http://www.neo-layout.org) but a The main goal of the default layer is to provide a complete symmetric layout with each modifier equally placed for both hands (mirror, of course). -It also features a layer for additional keys like F-keys (F1 – F12), some mouse keys and (hopefully in the near future) some useful Unicode symbols. +It also features a layer for additional keys like F-keys (F1 – F12), some mouse keys and some useful Unicode symbols. -## Layers +## Build + + ``` + make clean + make coderkun_neo2 + ``` + + +## Keymap 0. Default layer for Neo2 1. Poor man’s QWERTZ @@ -16,16 +24,106 @@ It also features a layer for additional keys like F-keys (F1 – F12), some mous 4. Neo’s software layers 4 rebuilt in hardware -## Build +### Layer 0: Default layer for Neo2 -1. Enable Unicode in Makefile + ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤ TL2 │ │ TL3 ├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ + └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ Mod4│ │ Mod4│ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ - ``` - UNICODE_ENABLE = yes - ``` -2. Build as usual - ``` - make clean - make KEYMAP=coderkun_neo2 - ``` +### Layer 1: Poor man’s QWERTZ + + ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ C │ P │ T │ F │ K │ L │ HOM │ │ END │ B │ A │ S │ G │ V │ Y │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ Mod3 │ D │ H │ Ö │ O │ I ├─────┤ ├─────┤ U │ - │ Z │ E │ X │ Mod3 │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │ + └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + + +### Layer 2: Poor man’s Neo + + ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │ + ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │ + └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │ + └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │ + ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │ + │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │ + │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │ + └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + + +### Layer 3: F-keys, mouse keys und Unicode symbols + + ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │ + ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ ∶ │ │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │ + └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ + └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + │ Ms← │ Ms↑ │ │ Ms↓ │ Ms→ │ + ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + │ │ │ MLC │ │ MRC │ │ │ + │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │ + │ │ │ │ │ │ │ │ + └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ + + +### Layer 4: Neo’s software layers 4 rebuilt in hardware + + ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐ + │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ + ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ PgUp│ BSpc│ ↑ │ Del │ PgDn│ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │ − │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ Home│ ← │ ↓ │ → │ End ├─────┤ ├─────┤ │ 4 │ 5 │ 6 │ , │ . │ + ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤ + │ │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │ │ + └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘ + │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │ + └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ + │ │ │ │ │ │ + ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐ + │ │ │ │ │ │ │ │ + │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │ + │ │ │ │ │ │ │ │ + └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘ |