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diff --git a/docs/zh-cn/faq_keymap.md b/docs/zh-cn/faq_keymap.md index ff38f38894..f674129717 100644 --- a/docs/zh-cn/faq_keymap.md +++ b/docs/zh-cn/faq_keymap.md @@ -1,151 +1,157 @@ -# 布局常见问题 +# 键映射FAQ -本页本页包含人们经常遇到的关于布局的问题。如果你觉得没什么问题,请先看[布局概览](keymap.md)。 +<!--- + original document: 0.15.12:docs/faq_keymap.md + git diff 0.15.12 HEAD -- docs/faq_keymap.md | cat +--> -## 我能用什么键码? -看[键码](keycodes.md)你可以找到你能用的键码索引。可以的话这些链接可以连接到更广泛的文档。 +本页包含人们经常遇到的关于键映射的问题,如果你还没阅读过[键映射概览](zh-cn/keymap.md),请先阅读一下。 -键码实际上定义在[common/keycode.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/keycode.h). +## 我能使用的键码有哪些? +所有可用键码收录在[键码](zh-cn/keycodes.md)页,在有更详尽的文档时,我们会更新这个链接。 -## 默认的键码什么样? +所有键码实际定义在[quantum/keycode.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/keycode.h). -世界上有三种标准键盘设计,分别是:ANSI, ISO, and JIS. 主要是北美用ANSI(译者注:中国很多键盘使用这个), 欧洲和非洲主要使用ISO,日本使用JIS。未提及的区域通常使用ANSI或ISO。与这些设计对应的键代码如下所示: +## 默认键码是什么? -<!-- 该图片的来源: https://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/bf431647d1001cff5eff20ae55621e9a --> -![键盘设计图](https://i.imgur.com/5wsh5wM.png) +广为使用的键盘配列有三种——ANSI,ISO及JIS。北美主要使用ANSI,欧洲及非洲主要使用ISO,日本主要使用JIS,其它区域多为ANSI或ISO。这三种配列的键码可查阅: -## 我有一些键变成了其他功能或者不工作了 +<!-- Source for this image: https://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/bf431647d1001cff5eff20ae55621e9a --> +![键盘配列示意图](https://i.imgur.com/5wsh5wM.png) -QMK有两个功能,Bootmagic和命令行,它允许您在运行中更改键盘的行为。该功能包括但不仅限于, 交换Ctrl/Caps,关闭界面,交换Alt/Gui,交换 Backspace/Backslash,禁用所有键,以及其他的行为改变。 +## 如何对复杂的键码指定自定义的名称? -快速解决方法是插入键盘时按住`Space`+`Backspace`。该操作将重置已保存设置,让这些键回复初始功能。这招不好用的话参阅下方: +使用更容易理解的自定义的名字去指代一些键码有时很实用,通常我们使用 `#define` 来实现: -* [Bootmagic](feature_bootmagic.md) -* [命令](feature_command.md) +```c +#define FN_CAPS LT(_FL, KC_CAPSLOCK) +#define ALT_TAB LALT(KC_TAB) +``` + +这样键映射代码中就可以使用 `FN_CAPS` 和 `ALT_TAB` 了,可读性好得多。 + +## 一些按键发生了交换,或是不能用了 + +QMK有两个功能系列,Bootmagic及指令,都可以让键盘随时变得灵活多变,功能包含但不限于交换Ctrl/Caps、锁定Gui键、交换Alt/Gui、交换Backspace/Backslash、禁用所有按键等。 -## 菜单键不好用 +快速恢复的办法是插入键盘时按住空格+`Backspace`键,这样会重置键盘内存储的设置信息,键盘就会恢复常态。如果问题依旧存在,请参考: -现在大多数键盘 `KC_RGUI`和`KC_RCTL`中间的键子叫做`KC_APP`。这是因为在这个键子发明之前相关标准里就已经有键叫做`MENU(菜单)`了,所以微软叫他`APP(应用)`键。 +* [Bootmagic](zh-cn/feature_bootmagic.md) +* [指令](zh-cn/feature_command.md) -## `KC_SYSREQ` 不工作 -使用抓屏的键码(`KC_PSCREEN`或`KC_PSCR`)而不用`KC_SYSREQ`。组合键'Alt + Print Screen'会被当作'System request'。 +## 菜单键(Menu)不可用 -见[issue #168](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/168)和 +现代键盘上,位于 `KC_RGUI` 及 `KC_RCTL` 间的按键实际上叫做 `KC_APP`。原因是该键被发明时,相关标准中已经有了 `菜单(MENU)` 键,因此微软将该键命名为 `APP` 键。 + +## `KC_SYSREQ` 不可用 +请使用截图键码(`KC_PSCREEN` 及 `KC_PSCR`)替代 `KC_SYSREQ`,组合键’Alt + Print Screen‘实际上会被识别为’System request‘。 + +具体参见[issue #168](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/168)以及 * https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_SysRq_key * https://en.wikipedia.org/wiki/System_request ## 电源键不工作 -这有点让人困惑,QMK有两个"Power(电源)"键码: `KC_POWER` 在键盘/小键盘的HID使用页面中,`KC_SYSTEM_POWER` (或者叫`KC_PWR`)在用户页。 +QMK有两个容易让人迷惑的“电源键”键码:HID键盘页的 `KC_POWER`,及用户页的 `KC_SYSTEM_POWER`(或 `KC_PWR`)。 -前者只能被macOS识别,但是后者,即`KC_SLEP`和`KC_WAKE`三大主要操作系统全都支持,所以推荐使用这两个。Windows下这些键立即生效,macOS要长按直到弹出对话框。 +前者只有macOS支持,后者连同 `KC_SLEP` 及 `KC_WAKE` 在所有主流操作系统上都支持,因此使用后者是推荐的做法。在Windows下,按下按键即刻就会生效,而macOS下必须按住直到系统弹出一个对话框。 -## 自动大小写锁定 -可以解决'the'问题(正常应为The)。我经常在输入'The'时不慎输入了'the'或者'THe'。自动大小写锁定可以修正此类问题。详见下方链接。 +## 单发修饰键 +用来解决我自己的’the‘麻烦,我总是会将’The‘错输入为’the‘或’THe‘,单发Shift键缓解了我的这个麻烦。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67 -## 修改 键/层 卡住 -除非正确配置层切换,否则修改键或层可能会卡住。 -对于修改键和图层操作,必须把`KC_TRANS`放到目标层的相同位置,用于注销修改键或在释放事件时返回到上一层。 +## 修饰键/层 卡住了 +层切换功能只有在正确配置的情况下,才不会出现卡住修饰键和层的问题。 +对于修饰键和层切换操作来讲,必须确保 `KC_TRANS` 在切换到目标layer时正确置位,才能让修饰键正确释放。或者在释放动作中确保返回到了之前的层。 + * https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#31-momentary-switching * https://geekhack.org/index.php?topic=57008.msg1492604#msg1492604 * https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/248 -## 机械自锁开关支持Mechanical Lock Switch Support +## 机械锁定式开关支持 -本功能用于*机械自锁开关*比如[this Alps one](https://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock)。你可以通过向`config.h`添加以下宏来使能该功能: +该功能支持形如[Alps这款](https://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock)的*机械锁定式开关*,启用该功能须在 `config.h` 中添加如下定义: ``` #define LOCKING_SUPPORT_ENABLE #define LOCKING_RESYNC_ENABLE ``` -在使能该功能后,要在键盘中使用`KC_LCAP`, `KC_LNUM` 和 `KC_LSCR`这三个键码。 +启用该功能后,在你的键映射中须改为使用 `KC_LCAP`,`KC_LNUM` 和 `KC_LSCR`。 -远古机械键盘偶尔会有自锁机械开关,现在几乎没有了。***大多数情况下你不需要使用该功能,且要使用`KC_CAPS`, `KC_NLCK`和`KC_SLCK`这三个键码。*** +旧式复古风(vintage style)键盘偶尔能见到锁定式开关,但在现代键盘中见不到了。***因此你基本不会需要这个功能的,直接使用 `KC_CAPS`,`KC_NLCK` 和 `KC_SLCK` 就好*** -## 输入ASCII之外的特殊字符比如Cédille 'Ç' +## 输入形如法语中软音'Ç'这样的非ASCII字符 -请见[Unicode](feature_unicode.md)功能。 +参见[Unicode](zh-cn/feature_unicode.md)功能. -## macOS上的`Fn` +## macOS系统下的 `Fn` -不像大多数FN键,苹果上那个有自己的键码...呃,基本上算吧。 他取缔了基本6键无冲HID报告的第六个键码 -- 所以苹果键盘其实是5键无冲的。 +和其它键盘不同,Apple键盘上的Fn有自己的键码...在某种程度上。其占用了基础6KRO HID事件上报中的第六个键码 —— 因此Apple键盘实际上只是5KRO(5键无冲)的。 -技术上说QMK可以发送这个键。但是,这样做需要修改报告格式以添加FN键的状态。这还不是最糟糕的,你的键盘的VID和PID和真的苹果键盘不一样的话还不会被识别。 -QMK官方支持这个会被律师函的,所以就当我没说过。 +技术上讲QMK确实能发送这种键码,但这么做需要修改上报事件中Fn键状态的格式。更麻烦的是,只有你的键盘的VID及PID与Apple键盘一致时才会生效。QMK对此提供官方支持可能会有法律风险,换句话说,我们不太可能去这么做的。 -详见[issue#2179](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2179)。 +具体信息请参见[这个issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2179)。 +## Mac OSX下支持的键有哪些? +你可以通过查阅以下代码确认OSX下支持的键码。 -## Mac OSX的媒体控制键 -#### KC_MNXT 和 KC_MPRV 在Mac上不好用 -使用 `KC_MFFD`(`KC_MEDIA_FAST_FORWARD`) 和 `KC_MRWD`(`KC_MEDIA_REWIND`),不要用 `KC_MNXT` 和 `KC_MPRV`. -详见 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/195 - - -## Mac OSX中支持那些键? -你可以从此源码中获知在OSX中支持哪些键码 - -`usb_2_adb_keymap` 阵列映射 键盘/小键盘 页用于ADB扫描码(OSX内部键码). +`usb_2_adb_keymap` 数组实现了从 Keyboard/Keypad 页到 ADB 扫描码(OSX内部使用的键码)的转换。 https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c -`IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent`会处理用户页面用法。 -<!--翻译问题:上面那两句翻译的不好-> handles Consumer page usages. --> +以及 `IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent` 负责处理用户页部分。 + https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp -## Mac OSX中的JIS键 -岛国特别键比如`無変換(Muhenkan)`, `変換(Henkan)`, `ひらがな(hiragana)`OSX是不是别的。You can use **Seil** to enable those keys, try following options. -<!--翻译问题:以上“岛国特别键”没有任何地域歧视的意思 --> -* 在电脑键盘上使能NFER键 -* 在电脑键盘上使能XFER键 -* 在电脑键盘上使能KATAKAN键 +## Mac OSX下的JIS键 +日语体系的JIS键盘有些特殊键码:`無変換(Muhenkan)`, `変換(Henkan)`, `ひらがな(hiragana)` 在OSX下无法被识别,可以尝试通过以下配置借助 **Seil** 来启用这些键。 -https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html +* 在PC键盘中启用NFER键 +* 在PC键盘中启用XFER键 +* 在PC键盘中启用KATAKANA键 +https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html -## RN-42蓝牙模块与Karabiner不能有效协同工作 -Karabiner - Mac OSX的改键软件 - 默认RN-42模块是不会被响应的。想要Karabiner和你的键盘协同工作你要使能此选项: -https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559237 -此问题详见下方链接。 +## RN-42蓝牙模块与Karabiner的兼容性问题 +Karabiner - Mac OSX系统下的键映射工具 - 默认会忽略RN-42模块的输入事件。须在Karabiner开启相关选项来支持你的键盘。 +https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559230 +这个问题的其它详细信息参见 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213 https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403 -## Esc 和 <code>`</code> 双功能键 - -请见[Grave Escape](feature_grave_esc.md)功能。 +## Esc和<code>`</code>位于同一个键位 -## Mac OSX的弹出键 -`KC_EJCT` 键码在OSX可以使用 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250 -似乎Windows10会忽略该键码,Linux/Xorg可以识别该键码但默认不映射。 +参见[Grave Escape](zh-cn/feature_grave_esc.md)功能. -目前尚不清楚如何在真正的苹果键盘按出弹出键。HHKB使用`F20`用于弹出键(`Fn+f`),该功能在MAC模式有效但不保证与苹果弹出键码相符。 +## Mac OSX下的弹出功能 +`KC_EJCT` 在OSX下可用。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250 +Windows 10应该是忽略了这个键码,Linux/Xorg能识别到,但默认没有映射处理。 +目前尚不清楚Apple键盘上弹出键到底是啥,HHKB在Mac模式下使用 `F20` 来作为弹出键(`Fn+f`),但应该和Apple的弹出键码不是一回事儿。 -## `action_util.c`中的 `weak_mods`和`real_mods`是什么 -___待改善___ +## 在 `action_util.c` 中的 `weak_mods` 和 `real_mods` 是什么东西? +___待完善的内容___ -real_mods 用于保存实际(物理)修改键的实际状态。 -weak_mods 用于保存虚拟或临时修改键,它将不会影响实际修改键。 +real_mods保存的是现实的/物理上的修饰键状态,而weak_mods保存的是虚拟的或临时的修饰键状态,且不应该影响到真实的修饰键的状态。 -以按下左侧Shift键然后输入ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A)为例, +例如你按住了物理键盘上的左shift键,又输入了 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A), -在weak_mods时, -* (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) -* (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) -* (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) -real_mods 还是保持在修改状态。 +在weak_mods下, +* (1) 按住左shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) +* (2) 按下 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) +* (3) 松开 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) +real_mods依然保留着修饰键的状态值。 -在没有weak_mods时, -* (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) -* (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) -* (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) -此时real_mods失去‘实际左Shift’的状态。 +非weak_mods时, +* (1) 按住左shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) +* (2) 按下 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) +* (3) 松开 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) +这时real_mods失去了‘物理键左shift’的状态值。 -weak_mods和real_mods现已全部加入键盘数据包发送豪华套餐。 +在键盘事件发送时,weak_mods会与real_mods求逻辑或。 https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57 |