summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/docs/es/newbs_flashing.md
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'docs/es/newbs_flashing.md')
-rw-r--r--docs/es/newbs_flashing.md351
1 files changed, 0 insertions, 351 deletions
diff --git a/docs/es/newbs_flashing.md b/docs/es/newbs_flashing.md
deleted file mode 100644
index 066715c483..0000000000
--- a/docs/es/newbs_flashing.md
+++ /dev/null
@@ -1,351 +0,0 @@
-# Flasheando tu teclado
-
-Ahora que has construido tu fichero de firmware personalizado querrás flashear tu teclado.
-
-## Flasheando tu teclado con QMK Toolbox
-
-La manera más simple de flashear tu teclado sería con [QMK Toolbox](https://github.com/qmk/qmk_toolbox/releases).
-
-De todos modos, QMK Toolbox actualmente sólo está disponible para Windows y macOS. Si estás usando Linux (o sólo quisieras flashear el firmware desde la línea de comandos), tendrás que utilizar el [método indicado abajo](newbs_flashing.md#flash-your-keyboard-from-the-command-line).
-
-### Cargar el fichero en QMK Toolbox
-
-Empieza abriendo la aplicación QMK Toolbox. Tendrás que buscar el fichero de firmware usando Finder o Explorer. El firmware de teclado puede estar en uno de estos dos formatos- `.hex` o `.bin`. QMK intenta copiar el apropiado para tu teclado en el fichero raíz `qmk_firmware`.
-
-?> Si tu estás on Windows o macOS hay comandos que puedes usar para abrir fácilmente la carpeta del firmware actual en Explorer o Finder.
-
-?> Windows:
-
- start .
-
-?> macOS:
-
- open .
-
-El fichero de firmware sempre sigue el siguiente formato de nombre:
-
- <nombre_teclado>_<nombre_keymap>.{bin,hex}
-
-Por ejemplo, un `plank/rev5` con un keymap `default` tendrá este nombre de fichero:
-
- planck_rev5_default.hex
-
-Una vez que hayas localizado el fichero de tu firmware arrástralo a la caja "Fichero local" en QMK Toolbox, o haz click en "Abrir" y navega allí donde tengas almacenado tu fichero de firmware.
-
-### Pon tu teclado en modo DFU (Bootloader)
-
-Para poder flashear tu firmware personalizado tienes que poner tu teclado en un modo especial que permite flasheado. Cuando está en este modo no podrás teclear o utilizarlo para ninguna otra cosa. Es muy importante que no desconectes tu teclado, de lo contrario interrumpirás el proceso de flasheo mientras el firmware se está escribiendo.
-
-Diferentes teclados tienen diferentes maneras de entrar en este modo especial. Si tu PCB actualmente ejecuta QMK o TMK y no has recibido instrucciones específicas, intenta los siguientes pasos en orden:
-
-* Manten pulsadas ambas teclas shift y pulsa `Pause`
-* Manten pulsadas ambas teclas shift y pulsa `B`
-* Desconecta tu teclado, mantén pulsada la barra espaciadora y `B` al mismo tiempo, conecta tu teclado y espera un segundo antes de dejar de pulsar las teclas
-* Pulsa el botón físico `RESET` situado en el fondo de la PCB
-* Localiza los pines en la PCB etiquetados on `BOOT0` o `RESET`, puentea estos dos juntos cuando enchufes la PCB
-
-Si has tenido éxito verás un mensaje similar a este en QMK Toolbox:
-
-```
-*** Clueboard - Clueboard 66% HotSwap disconnected -- 0xC1ED:0x2390
-*** DFU device connected
-```
-
-### Flashea tu teclado
-
-Haz click en el botón `Flash` de QMK Toolbox. Verás una información de salida similar a esta:
-
-```
-*** Clueboard - Clueboard 66% HotSwap disconnected -- 0xC1ED:0x2390
-*** DFU device connected
-*** Attempting to flash, please don't remove device
->>> dfu-programmer atmega32u4 erase --force
- Erasing flash... Success
- Checking memory from 0x0 to 0x6FFF... Empty.
->>> dfu-programmer atmega32u4 flash /Users/skully/qmk_firmware/clueboard_66_hotswap_gen1_skully.hex
- Checking memory from 0x0 to 0x55FF... Empty.
- 0% 100% Programming 0x5600 bytes...
- [>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
- 0% 100% Reading 0x7000 bytes...
- [>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
- Validating... Success
- 0x5600 bytes written into 0x7000 bytes memory (76.79%).
->>> dfu-programmer atmega32u4 reset
-
-*** DFU device disconnected
-*** Clueboard - Clueboard 66% HotSwap connected -- 0xC1ED:0x2390
-```
-
-## Flashea tu teclado desde la línea de comandos
-
-Lo primero que tienes que saber es qué bootloader utiliza tu teclado. Hay cuatro bootloaders pincipales que se usan habitualmente . Pro-Micro y sus clones usan CATERINA, Teensy's usa Halfkay, las placas OLKB usan QMK-DFU, y otros chips atmega32u4 usan DFU.
-
-Puedes encontrar más información sobre bootloaders en la página [Instrucciones de flasheado e información de Bootloader](flashing.md).
-
-Si sabes qué bootloader estás usando, en el momento de compilar el firmware, podrás añadir algún texto extra al comando `make` para automatizar el proceso de flasheado.
-
-### DFU
-
-Para eo bootloader DFU, cuando estés listo para compilar y flashear tu firmware, abre tu ventana de terminal y ejecuta el siguiente comando de construcción:
-
- make <my_keyboard>:<my_keymap>:dfu
-
-Por ejemplo, si tu keymap se llama "xyverz" y estás construyendo un keymap para un planck rev5, utilizarás este comando:
-
- make planck/rev5:xyverz:dfu
-
-Una vez que finalice de compilar, deberá aparecer lo siguiente:
-
-```
-Linking: .build/planck_rev5_xyverz.elf [OK]
-Creating load file for flashing: .build/planck_rev5_xyverz.hex [OK]
-Copying planck_rev5_xyverz.hex to qmk_firmware folder [OK]
-Checking file size of planck_rev5_xyverz.hex
- * File size is fine - 18574/28672
- ```
-
-Después de llegar a este punto, el script de construcción buscará el bootloader DFU cada 5 segundos. Repetirá lo siguiente hasta que se encuentre el dispositivo o lo canceles:
-
- dfu-programmer: no device present.
- Error: Bootloader not found. Trying again in 5s.
-
-Una vez haya hecho esto, tendrás que reiniciar el controlador. Debería mostrar una información de salida similar a esta:
-
-```
-*** Attempting to flash, please don't remove device
->>> dfu-programmer atmega32u4 erase --force
- Erasing flash... Success
- Checking memory from 0x0 to 0x6FFF... Empty.
->>> dfu-programmer atmega32u4 flash /Users/skully/qmk_firmware/clueboard_66_hotswap_gen1_skully.hex
- Checking memory from 0x0 to 0x55FF... Empty.
- 0% 100% Programming 0x5600 bytes...
- [>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
- 0% 100% Reading 0x7000 bytes...
- [>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>] Success
- Validating... Success
- 0x5600 bytes written into 0x7000 bytes memory (76.79%).
->>> dfu-programmer atmega32u4 reset
-```
-
-?> Si tienes problemas con esto- del estilo de `dfu-programmer: no device present` - por favor consulta las [Preguntas frecuentes de construcción](faq_build.md).
-
-#### Comandos DFU
-
-Hay un número de comandos DFU que puedes usar para flashear firmware a un dispositivo DFU:
-
-* `:dfu` - Esta es la opción normal y espera hasta que un dispositivo DFU esté disponible, entonces flashea el firmware. Esperará reintentando cada 5 segundos, para ver si un dispositivo DFU ha aparecido.
-* `:dfu-ee` - Esta flashea un fichero `eep` en vez del hex normal. Esto no es lo común.
-* `:dfu-split-left` - Esta flashea el firmware normal, igual que la opción por defecto (`:dfu`). Sin embargo, también flashea el fichero EEPROM "Lado Izquierdo" para teclados divididos. _Esto es ideal para los ficheros divididos basados en Elite C._
-* `:dfu-split-right` - Esto flashea el firmware normal, igual que la opción por defecto (`:dfu`). Sin embargo, también flashea el fichero EEPROM "Lado Derecho" para teclados divididos. _Esto es ideal para los ficheros divididos basados en Elite C._
-
-
-### Caterina
-
-Para placas Arduino y sus clones (como la SparkFun ProMicro), cuando estés listo para compilar y flashear tu firmware, abre tu ventana de terminal y ejecuta el siguiente comando de construcción:
-
- make <my_keyboard>:<my_keymap>:avrdude
-
-Por ejemplo, si tu keymap se llama "xyverz" y estás construyendo un keymap para un Lets Split rev2, usarás este comando:
-
- make lets_split/rev2:xyverz:avrdude
-
-Una vez que finalice de compilar, deberá aparecer lo siguiente:
-
-```
-Linking: .build/lets_split_rev2_xyverz.elf [OK]
-Creating load file for flashing: .build/lets_split_rev2_xyverz.hex [OK]
-Checking file size of lets_split_rev2_xyverz.hex [OK]
- * File size is fine - 27938/28672
-Detecting USB port, reset your controller now..............
-```
-
-En este punto, reinicia la placa y entonces el script detectará el bootloader y procederá a flashear la placa. La información de salida deber ser algo similar a esto:
-
-```
-Detected controller on USB port at /dev/ttyS15
-
-Connecting to programmer: .
-Found programmer: Id = "CATERIN"; type = S
- Software Version = 1.0; No Hardware Version given.
-Programmer supports auto addr increment.
-Programmer supports buffered memory access with buffersize=128 bytes.
-
-Programmer supports the following devices:
- Device code: 0x44
-
-avrdude.exe: AVR device initialized and ready to accept instructions
-
-Reading | ################################################## | 100% 0.00s
-
-avrdude.exe: Device signature = 0x1e9587 (probably m32u4)
-avrdude.exe: NOTE: "flash" memory has been specified, an erase cycle will be performed
- To disable this feature, specify the -D option.
-avrdude.exe: erasing chip
-avrdude.exe: reading input file "./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex"
-avrdude.exe: input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex auto detected as Intel Hex
-avrdude.exe: writing flash (27938 bytes):
-
-Writing | ################################################## | 100% 2.40s
-
-avrdude.exe: 27938 bytes of flash written
-avrdude.exe: verifying flash memory against ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex:
-avrdude.exe: load data flash data from input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex:
-avrdude.exe: input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex auto detected as Intel Hex
-avrdude.exe: input file ./.build/lets_split_rev2_xyverz.hex contains 27938 bytes
-avrdude.exe: reading on-chip flash data:
-
-Reading | ################################################## | 100% 0.43s
-
-avrdude.exe: verifying ...
-avrdude.exe: 27938 bytes of flash verified
-
-avrdude.exe: safemode: Fuses OK (E:CB, H:D8, L:FF)
-
-avrdude.exe done. Thank you.
-```
-Si tienes problemas con esto, puede ser necesario que hagas esto:
-
- sudo make <my_keyboard>:<my_keymap>:avrdude
-
-
-Adicionalmente, si quisieras flashear múltiples placas, usa el siguiente comando:
-
- make <keyboard>:<keymap>:avrdude-loop
-
-Cuando hayas acabado de flashear placas, necesitarás pulsar Ctrl + C o cualquier combinación que esté definida en tu sistema operativo para finalizar el bucle.
-
-
-### HalfKay
-
-Para dispositivos PJRC (Teensy's), cuando estés listo para compilar y flashear tu firmware, abre tu ventana de terminal y ejecuta el siguiente comando de construcción:
-
- make <my_keyboard>:<my_keymap>:teensy
-
-Por ejemplo, si tu keymap se llama "xyverz" y estás construyendo un keymap para un Ergodox o un Ergodox EZ, usarás este comando:
-
- make ergodox_ez:xyverz:teensy
-
-Una vez que el firmware acabe de compilar, deberá mostrar una información de salida como esta:
-
-```
-Linking: .build/ergodox_ez_xyverz.elf [OK]
-Creating load file for flashing: .build/ergodox_ez_xyverz.hex [OK]
-Checking file size of ergodox_ez_xyverz.hex [OK]
- * File size is fine - 25584/32256
- Teensy Loader, Command Line, Version 2.1
-Read "./.build/ergodox_ez_xyverz.hex": 25584 bytes, 79.3% usage
-Waiting for Teensy device...
- (hint: press the reset button)
- ```
-
-En este punto, reinicia tu placa. Una vez que lo hayas hecho, deberás ver una información de salida como esta:
-
- ```
- Found HalfKay Bootloader
-Read "./.build/ergodox_ez_xyverz.hex": 28532 bytes, 88.5% usage
-Programming............................................................................................................................................................................
-...................................................
-Booting
-```
-
-### BootloadHID
-
-Para placas basadas en Bootmapper Client(BMC)/bootloadHID/ATmega32A, cuando estés listo para compilar y flashear tu firmware, abre tu ventana de terminal y ejecuta el comando de construcción:
-
- make <my_keyboard>:<my_keymap>:bootloaderHID
-
-Por ejemplo, si tu keymap se llama "xyverz" y estás construyendo un keymap para un jj40, usarás esté comando:
-
- make jj40:xyverz:bootloaderHID
-
-Una vez que el firmware acaba de compilar, mostrará una información de salida como esta:
-
-```
-Linking: .build/jj40_default.elf [OK]
-Creating load file for flashing: .build/jj40_default.hex [OK]
-Copying jj40_default.hex to qmk_firmware folder [OK]
-Checking file size of jj40_default.hex [OK]
- * The firmware size is fine - 21920/28672 (6752 bytes free)
-```
-
-Después de llegar a este punto, el script de construcción buscará el bootloader DFU cada 5 segundos. Repetirá lo siguiente hasta que se encuentre el dispositivo o hasta que lo canceles.
-
-```
-Error opening HIDBoot device: The specified device was not found
-Trying again in 5s.
-```
-
-Una vez que lo haga, querrás reinicar el controlador. Debería entonces mostrar una información de salida similar a esta:
-
-```
-Page size = 128 (0x80)
-Device size = 32768 (0x8000); 30720 bytes remaining
-Uploading 22016 (0x5600) bytes starting at 0 (0x0)
-0x05580 ... 0x05600
-```
-
-### STM32 (ARM)
-
-Para la mayoría de placas ARM (incluyendo la Proton C, Planck Rev 6, y Preonic Rev 3), cuando estés listo para compilar y flashear tu firmware, abre tu ventana de terminal y ejecuta el siguiente comando de construcción:
-
- make <my_keyboard>:<my_keymap>:dfu-util
-
-Por ejemplo, si tu keymap se llama "xyverz" y estás construyendo un keymap para un teclado Planck Revision 6, utilizarás este comando y a continuación reiniciarás el teclado con el bootloader (antes de que acabe de compilar):
-
- make planck/rev6:xyverz:dfu-util
-
-Una vez que el firmware acaba de compilar, mostrará una información de salida similar a esta:
-
-```
-Linking: .build/planck_rev6_xyverz.elf [OK]
-Creating binary load file for flashing: .build/planck_rev6_xyverz.bin [OK]
-Creating load file for flashing: .build/planck_rev6_xyverz.hex [OK]
-
-Size after:
- text data bss dec hex filename
- 0 41820 0 41820 a35c .build/planck_rev6_xyverz.hex
-
-Copying planck_rev6_xyverz.bin to qmk_firmware folder [OK]
-dfu-util 0.9
-
-Copyright 2005-2009 Weston Schmidt, Harald Welte and OpenMoko Inc.
-Copyright 2010-2016 Tormod Volden and Stefan Schmidt
-This program is Free Software and has ABSOLUTELY NO WARRANTY
-Please report bugs to http://sourceforge.net/p/dfu-util/tickets/
-
-Invalid DFU suffix signature
-A valid DFU suffix will be required in a future dfu-util release!!!
-Opening DFU capable USB device...
-ID 0483:df11
-Run-time device DFU version 011a
-Claiming USB DFU Interface...
-Setting Alternate Setting #0 ...
-Determining device status: state = dfuERROR, status = 10
-dfuERROR, clearing status
-Determining device status: state = dfuIDLE, status = 0
-dfuIDLE, continuing
-DFU mode device DFU version 011a
-Device returned transfer size 2048
-DfuSe interface name: "Internal Flash "
-Downloading to address = 0x08000000, size = 41824
-Download [=========================] 100% 41824 bytes
-Download done.
-File downloaded successfully
-Transitioning to dfuMANIFEST state
-```
-
-#### STM32 Commands
-
-Hay un número de comandos DFU que puedes usar para flashear firmware a un dispositivo DFU:
-
-* `:dfu-util` - El comando por defecto para flashing en dispositivos STM32.
-* `:dfu-util-wait` - Esto funciona como el comando por defecto, pero te da (configurable) 10 segundos de tiempo antes de que intente flashear el firmware. Puedes usar `TIME_DELAY=20` desde la líena de comandos para cambiar este tiempo de retardo.
- * Eg: `make <keyboard>:<keymap>:dfu-util TIME_DELAY=5`
-* `:dfu-util-split-left` - Flashea el firmware normal, igual que la opción por defecto (`:dfu-util`). Sin embargo, también flashea el fichero EEPROM "Lado Izquierdo" para teclados divididos.
-* `:dfu-util-split-right` - Flashea el firmware normal, igual que la opción por defecto (`:dfu-util`). Sin embargo, también flashea el fichero EEPROM "Lado Derecho" para teclados divididos.
-
-## ¡Pruébalo!
-
-¡Felicidades! ¡Tu firmware personalizado ha sido programado en tu teclado!
-
-Pruébalo y asegúrate de que todo funciona de la manera que tu quieres. Hemos escrito [Testeando y depurando](newbs_testing_debugging.md) para redondear esta guía de novatos, así que pásate por allí para aprender cómo resolver problemas con tu funcionalidad personalizada.