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path: root/keyboard/ergodox_ez/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c
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authorcoderkun <olli@coderkun.de>2016-01-30 12:06:31 +0100
committercoderkun <olli@coderkun.de>2016-01-30 12:06:31 +0100
commit7f4eb72b9d13d5f6b116542941ef7aad2505170a (patch)
treee83b7be46365be65497ac9ebd7df1a494ea8f784 /keyboard/ergodox_ez/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c
parent200608465651dd4cbfd10ddd45555bd8230d589f (diff)
add layers for poor man’s QWERTZ and poor man’s Neo including Neo’s layer 4
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-rw-r--r--keyboard/ergodox_ez/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c149
1 files changed, 143 insertions, 6 deletions
diff --git a/keyboard/ergodox_ez/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c b/keyboard/ergodox_ez/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c
index bec67e7d4c..be29a1bff1 100644
--- a/keyboard/ergodox_ez/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c
+++ b/keyboard/ergodox_ez/keymaps/coderkun_neo2/keymap.c
@@ -5,11 +5,14 @@
// Layer names
#define BASE 0 // default layer
-#define FMU 1 // FMU layer
+#define PMQ 1 // poor man’s QWERTZ
+#define PMN 2 // poor man’s Neo
+#define FMU 3 // FMU layer
+#define NHL 4 // Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
-/* Layer 0 (default)
+/* Layer 0: default
* ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
* │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
* ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
@@ -33,7 +36,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL,
NEO_Y, NEO_X, NEO_V, NEO_L, NEO_C, NEO_W, KC_HOME,
NEO_L1_L, NEO_U, NEO_I, NEO_A, NEO_E, NEO_O,
- KC_LSFT, NEO_UE, NEO_OE, NEO_AE, NEO_P, NEO_Z, KC_TRNS,
+ KC_LSFT, NEO_UE, NEO_OE, NEO_AE, NEO_P, NEO_Z, TG(PMQ),
KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,NEO_L2_L,
KC_LEFT, KC_UP,
KC_MINS,
@@ -42,13 +45,95 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
KC_END, NEO_K, NEO_H, NEO_G, NEO_F, NEO_Q, NEO_SS,
NEO_S, NEO_N, NEO_R, NEO_T, NEO_D, NEO_L1_R,
- KC_TRNS, NEO_B, NEO_M, KC_COMM,KC_DOT, NEO_J, KC_RSFT,
+ TG(PMN), NEO_B, NEO_M, KC_COMM,KC_DOT, NEO_J, KC_RSFT,
NEO_L2_R,KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL,
KC_DOWN, KC_RGHT,
KC_MINS,
MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
),
-/* Layer 1 (F-keys, Mouse and Unicode)
+
+/* Layer 1: poor man’s QWERTZ
+ * based on kaimi’s layout
+ * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
+ * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
+ * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
+ * │ C │ P │ T │ F │ K │ L │ HOM │ │ END │ B │ A │ S │ G │ V │ Y │
+ * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
+ * │ Mod3 │ D │ H │ Ö │ O │ I ├─────┤ ├─────┤ U │ - │ Z │ E │ X │ Mod3 │
+ * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
+ * │ LSHFT │ Ä │ Q │ R │ W │ N │ │ │ │ J │ M │ , │ . │ ẞ │ Shift │
+ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
+ * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │
+ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
+ * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
+ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
+ * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
+ * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
+ * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
+ * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
+ */
+[PMQ] = KEYMAP(
+ // left hand
+ KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL,
+ DE_C, DE_P, DE_T, DE_F, DE_K, DE_L, KC_HOME,
+ NEO_L1_L, DE_D, DE_H, DE_OE, DE_O, DE_I,
+ KC_LSFT, DE_AE, DE_Q, DE_R, DE_W, DE_N, KC_TRNS,
+ KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL),
+ KC_LEFT, KC_UP,
+ KC_MINS,
+ KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
+ // right hand
+ DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
+ KC_END, DE_B, DE_A, DE_S, DE_G, DE_V, DE_Y,
+ DE_U, DE_MINS,DE_Z, DE_E, DE_X, NEO_L1_R,
+ KC_TRNS, DE_J, DE_M, DE_COMM,DE_DOT, DE_SS, KC_RSFT,
+ MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL,
+ KC_DOWN, KC_RGHT,
+ KC_MINS,
+ MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
+ ),
+
+/* Layer 2: poor man’s Neo
+ * based on kaimi’s layout
+ * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
+ * │ TAB │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ ` │ │ ´ │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ BKSPC │
+ * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
+ * │ Y │ X │ V │ L │ C │ W │ HOM │ │ END │ K │ H │ G │ F │ Q │ ß │
+ * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ E │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
+ * │ Mod3 │ U │ I │ A │ E │ O ├─────┤ ├─────┤ S │ N │ R │ T │ D │ Mod3 │
+ * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
+ * │ LSHFT │ Ü │ Ö │ Ä │ P │ Z │ │ │ │ B │ M │ , │ . │ J │ Shift │
+ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
+ * │ CTL │ ALT │ MO1 │ Win │ MO4 │ │ M04 │ Win │ MO1 │ Alt │ CTL │
+ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
+ * │ ← │ ↑ │ │ ↓ │ → │
+ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
+ * │ │ │ ─ │ │ ─ │ │ │
+ * │ SPC │ RTN ├─────┤ ├─────┤ RTN │ SPC │
+ * │ │ │ HYP │ │ MEH │ │ │
+ * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
+ */
+[PMN] = KEYMAP(
+ KC_TAB, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_EQL,
+ DE_Y, DE_X, DE_V, DE_L, DE_C, DE_W, KC_HOME,
+ KC_NO, DE_U, DE_I, DE_A, DE_E, DE_O,
+ KC_LSFT, DE_UE, DE_OE, DE_AE, DE_P, DE_Z, KC_TRNS,
+ KC_LCTL, KC_LALT,MO(FMU),KC_LGUI,MO(NHL),
+ KC_LEFT, KC_UP,
+ KC_MINS,
+ KC_SPC, KC_ENT, ALL_T(KC_NO),
+ // right hand
+ DE_ACUT, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_BSPC,
+ KC_END, DE_K, DE_H, DE_G, DE_F, DE_Q, DE_SS,
+ DE_S, DE_N, DE_R, DE_T, DE_D, KC_NO,
+ KC_TRNS, DE_B, DE_M, KC_COMM,KC_DOT, DE_J, KC_RSFT,
+ MO(NHL),KC_RGUI,MO(FMU),KC_RALT,KC_RCTL,
+ KC_DOWN, KC_RGHT,
+ KC_MINS,
+ MEH_T(KC_NO),KC_ENT,KC_SPC
+ ),
+
+/* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode
* ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
* ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
@@ -87,10 +172,55 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
KC_BTN2,
KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS
),
+
+/* Layer 4: Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware
+ * based on kaimi’s layout
+ * ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
+ * │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
+ * ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
+ * │ │ PgUp│ BSpc│ ↑ │ Del │ PgDn│ │ │ │ │ 7 │ 8 │ 9 │ + │ − │
+ * ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
+ * │ │ Home│ ← │ ↓ │ → │ End ├─────┤ ├─────┤ │ 4 │ 5 │ 6 │ , │ . │
+ * ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
+ * │ │ Esc │ Tab │ Ins │ Ret │ Undo│ │ │ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │ │
+ * └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
+ * │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
+ * └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
+ * │ │ │ │ │ │
+ * ┌─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┐
+ * │ │ │ │ │ │ │ │
+ * │ │ ├─────┤ ├─────┤ │ │
+ * │ │ │ │ │ │ │ │
+ * └─────┴─────┴─────┘ └─────┴─────┴─────┘
+ */
+[NHL] = KEYMAP(
+ // left hand
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_PGUP,KC_BSPC,KC_UP, KC_DELT,KC_PGDN,KC_NO,
+ KC_NO, KC_HOME,KC_LEFT,KC_DOWN,KC_RGHT,KC_END,
+ KC_NO, KC_ESC, KC_TAB, KC_INS, KC_ENT, KC_UNDO,KC_TRNS,
+ KC_NO, KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,
+ KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ // right hand
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_7, KC_8, KC_9, DE_PLUS,DE_MINS,
+ KC_NO, KC_4, KC_5, KC_6, KC_COMM,KC_DOT,
+ KC_TRNS, KC_NO, KC_1, KC_2, KC_3, KC_NO, KC_NO,
+ KC_TRNS,KC_NO, KC_TRNS,KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO,
+ KC_NO,
+ KC_NO, KC_NO, KC_NO
+ ),
};
const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
- [1] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(FMU)
+ [BASE] = ACTION_FUNCTION(BASE),
+ [PMQ] = ACTION_FUNCTION(PMQ),
+ [PMN] = ACTION_FUNCTION(PMN),
+ [FMU] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(FMU),
+ [NHL] = ACTION_LAYER_TAP_TOGGLE(NHL)
};
@@ -129,6 +259,13 @@ void * matrix_scan_user(void)
switch (layer) {
case FMU:
ergodox_right_led_1_on();
+ break;
+ case PMQ:
+ ergodox_right_led_2_on();
+ break;
+ case PMN:
+ ergodox_right_led_3_on();
+ break;
default:
ergodox_board_led_off();
break;