# LED インジケータ <!--- original document: 0.10.52:docs/feature_led_indicators.md git diff 0.10.52 HEAD -- docs/feature_led_indicators.md | cat --> QMK は HID 仕様で定義された5つの LED の読み取りメソッドを提供します: * Num Lock * Caps Lock * Scroll Lock * Compose * Kana ロック LED の状態を取得するには3つの方法があります: * `config.h` で設定オプションを指定する * `bool led_update_kb(led_t led_state)` あるいは `_user(led_t led_state)` を実装する、または * `led_t host_keyboard_led_state()` を呼び出す !> `host_keyboard_led_state()` は `led_update_user()` が呼ばれる前に新しい値を既に反映している場合があります。 LED の状態を `uint8_t` として提供する2つの非推奨の関数があります: * `uint8_t led_set_kb(uint8_t usb_led)` と `_user(uint8_t usb_led)` * `uint8_t host_keyboard_leds()` ## 設定オプション :id=configuration-options インジケータを設定するには、`config.h` で以下の `#define` をします: | 定義 | 既定値 | 説明 | |-----------------------|------------|----------------------------------| | `LED_NUM_LOCK_PIN` | *定義なし* | `Num Lock` LED を制御するピン | | `LED_CAPS_LOCK_PIN` | *定義なし* | `Caps Lock` LED を制御するピン | | `LED_SCROLL_LOCK_PIN` | *定義なし* | `Scroll Lock` LED を制御するピン | | `LED_COMPOSE_PIN` | *定義なし* | `Compose` LED を制御するピン | | `LED_KANA_PIN` | *定義なし* | `Kana` LED を制御するピン | | `LED_PIN_ON_STATE` | `1` | LED が "オン" の時のインジケータピンの状態 - high の場合は`1`、low の場合は`0` | 独自のキーボードを設計しているわけではない限り、通常は上記の設定オプションを変更する必要はありません。 ## `led_update_*()` 設定オプションが十分な柔軟性を提供しない場合は、提供される API フックにより LED の挙動の独自の制御ができます。これらの関数はこれら5つの LED のいずれかの状態が変化すると呼ばれます。LED の状態を構造体のパラメータとして受け取ります。 慣例により、`led_update_kb()` にそのコードを実行するようフックさせるために `led_update_user()` から `true` を返し、`led_update_kb()` でコードを実行したくない場合は `false` を返します。 以下はいくつかの例です: - レイヤー表示のような何かのために LED を使うために LED を上書きする - `_kb()` 関数を実行したくないので、`false` を返します。これはレイヤーの挙動を上書きするためです。 - LED がオンあるいはオフになった時に音楽を再生する。 - `_kb` 関数を実行したいので、`true` を返します。これはデフォルトの LED の挙動に追加されます。 ?> `led_set_*` 関数は `bool` の代わりに `void` を返すため、キーボードの LED 制御を上書きすることができません。従って、代わりに `led_update_*` を使うことをお勧めします。 ### `led_update_kb()` の実装例 ```c bool led_update_kb(led_t led_state) { bool res = led_update_user(led_state); if(res) { // writePin は 1 でピンを high に、0 で low に設定します。 // この例では、ピンは反転していて、 // low/0 は LED がオンになり、high/1 は LED がオフになります。 // この挙動は、LED がピンと VCC の間にあるか、ピンと GND の間にあるかどうかに依存します。 writePin(B0, !led_state.num_lock); writePin(B1, !led_state.caps_lock); writePin(B2, !led_state.scroll_lock); writePin(B3, !led_state.compose); writePin(B4, !led_state.kana); } return res; } ``` ### `led_update_user()` の実装例 この不完全な例は Caps Lock がオンまたはオフになった場合に音を再生します。また LED の状態を保持する必要があるため、`true` を返します。 ```c #ifdef AUDIO_ENABLE float caps_on[][2] = SONG(CAPS_LOCK_ON_SOUND); float caps_off[][2] = SONG(CAPS_LOCK_OFF_SOUND); #endif bool led_update_user(led_t led_state) { #ifdef AUDIO_ENABLE static uint8_t caps_state = 0; if (caps_state != led_state.caps_lock) { led_state.caps_lock ? PLAY_SONG(caps_on) : PLAY_SONG(caps_off); caps_state = led_state.caps_lock; } #endif return true; } ``` ### `led_update_*` 関数のドキュメント * キーボード/リビジョン: `bool led_update_kb(led_t led_state)` * キーマップ: `bool led_update_user(led_t led_state)` ## `host_keyboard_led_state()` 最後に受信した LED の状態を `led_t` として取得するためにこの関数を呼びます。これは、`led_update_*` の外部から、例えば [`matrix_scan_user()`](#matrix-scanning-code) の中で LED の状態を読み取るのに便利です。 ## 物理的な LED の状態の設定 一部のキーボードの実装は、物理的な LED の状態を設定するための便利なメソッドを提供しています。 ### Ergodox キーボード Ergodox の実装は、個々の LED をオンあるいはオフにするために `ergodox_right_led_1`/`2`/`3_on`/`off()` と、インデックスによってそれらをオンあるいはオフにするために `ergodox_right_led_on`/`off(uint8_t led)` を提供します。 さらに、LED の明度を指定することができます。全ての LED に同じ明度を指定するなら `ergodox_led_all_set(uint8_t n)` を使い、個別の LED の明度を指定するなら `ergodox_right_led_1`/`2`/`3_set(uint8_t n)` を使い、LED のインデックスを指定して明度を指定するには `ergodox_right_led_set(uint8_t led, uint8_t n)` を使います。 Ergodox キーボードは、最低の明度として `LED_BRIGHTNESS_LO` を、最高の輝度(これはデフォルトです)として `LED_BRIGHTNESS_HI` も定義しています。