From 894010786c4a78b939df7114d1c3e70957a8a300 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ymzcdg <49898694+ymzcdg@users.noreply.github.com> Date: Thu, 23 May 2019 05:33:10 +0800 Subject: translate docs into Mandarin Chinese (#5890) * translate docs into Mandarin Chinese translate faq_debug.md into Chinese * translate faq_build.md into Chinese translate faq_build.md into Chinese * faq_keymap.md to zh-cn faq_keymap.md to zh-cn --- docs/zh-cn/faq_keymap.md | 212 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 212 insertions(+) create mode 100644 docs/zh-cn/faq_keymap.md (limited to 'docs/zh-cn/faq_keymap.md') diff --git a/docs/zh-cn/faq_keymap.md b/docs/zh-cn/faq_keymap.md new file mode 100644 index 0000000000..ee8e3c06bf --- /dev/null +++ b/docs/zh-cn/faq_keymap.md @@ -0,0 +1,212 @@ +# 布局常见问题 + +本页本页包含人们经常遇到的关于布局的问题。如果你觉得没什么问题,请先看[布局概览](keymap.md)。 + +## 我能用什么键码? +看[键码](keycodes.md)你可以找到你能用的键码索引。可以的话这些链接可以连接到更广泛的文档。 + +键码实际上定义在[common/keycode.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/tmk_core/common/keycode.h). + +## 默认的键码什么样? + +世界上有三种标准键盘设计,分别是:ANSI, ISO, and JIS. 主要是北美用ANSI(译者注:中国很多键盘使用这个), 欧洲和非洲主要使用ISO,日本使用JIS。未提及的区域通常使用ANSI或ISO。与这些设计对应的键代码如下所示: + + +![键盘设计图](https://i.imgur.com/5wsh5wM.png) + +## 我有一些键变成了其他功能或者不工作了 + +QMK有两个功能,Bootmagic和命令行,它允许您在运行中更改键盘的行为。该功能包括但不仅限于, 交换Ctrl/Caps,关闭界面,交换Alt/Gui,交换 Backspace/Backslash,禁用所有键,以及其他的行为改变。 + +快速解决方法是插入键盘时按住`Space`+`Backspace`。该操作将重置已保存设置,让这些键回复初始功能。这招不好用的话参阅下方: + +* [Bootmagic](feature_bootmagic.md) +* [命令](feature_command.md) + +## 菜单键不好用 + +现在大多数键盘 `KC_RGUI`和`KC_RCTL`中间的键子叫做`KC_APP`。这是因为在这个键子发明之前相关标准里就已经有键叫做`MENU(菜单)`了,所以微软叫他`APP(应用)`键。 + +## `KC_SYSREQ` 不工作 +使用抓屏的键码(`KC_PSCREEN`或`KC_PSCR`)而不用`KC_SYSREQ`。组合键'Alt + Print Screen'会被当作'System request'。 + +见[issue #168](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/168)和 +* http://en.wikipedia.org/wiki/Magic_SysRq_key +* http://en.wikipedia.org/wiki/System_request + +## 电源键不工作 + +这有点让人困惑,QMK有两个"Power(电源)"键码: `KC_POWER` 在键盘/小键盘的HID使用页面中,`KC_SYSTEM_POWER` (或者叫`KC_PWR`)在用户页。 + +前者只能被macOS识别,但是后者,即`KC_SLEP`和`KC_WAKE`三大主要操作系统全都支持,所以推荐使用这两个。Windows下这些键立即生效,macOS要长按直到弹出对话框。 + +## 自动大小写锁定 +可以解决'the'问题(正常应为The)。我经常在输入'The'时不慎输入了'the'或者'THe'。自动大小写锁定可以修正此类问题。详见下方链接。 +https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67 + +## 修改 键/层 卡住 +除非正确配置层切换,否则修改键或层可能会卡住。 +对于修改键和图层操作,必须把`KC_TRANS`放到目标层的相同位置,用于注销修改键或在释放事件时返回到上一层。 +* https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#31-momentary-switching +* http://geekhack.org/index.php?topic=57008.msg1492604#msg1492604 +* https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/248 + + +## 机械自锁开关支持Mechanical Lock Switch Support + +本功能用于*机械自锁开关*比如[this Alps one](http://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock)。你可以通过向`config.h`添加以下宏来使能该功能: + +``` +#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE +#define LOCKING_RESYNC_ENABLE +``` + +在使能该功能后,要在键盘中使用`KC_LCAP`, `KC_LNUM` 和 `KC_LSCR`这三个键码。 + +远古机械键盘偶尔会有自锁机械开关,现在几乎没有了。***大多数情况下你不需要使用该功能,且要使用`KC_CAPS`, `KC_NLCK`和`KC_SLCK`这三个键码。*** + +## 输入ASCII之外的特殊字符比如Cédille 'Ç' +没有在所有系统中输入这个的通用方法。你要定义针对你的特定操作系统或布局的**宏**。 + +比如看这个**宏**代码的文章。 + +http://deskthority.net/workshop-f7/tmk-keyboard-firmware-collection-t4478-120.html#p195620 + +在**Windows**上,可以用`AltGr`键或**Alt码**。 +* http://en.wikipedia.org/wiki/AltGr_key +* https://zh.wikipedia.org/wiki/Alt%E7%A0%81 + +在**Mac OS**定义`Option`键组合。 +* https://zh.wikipedia.org/wiki/Option%E9%94%AE#%E6%9B%BF%E4%BB%A3%E9%94%AE%E7%9B%98%E8%BE%93%E5%85%A5 + +在**Xorg**可以改用`compose`键。 +* http://en.wikipedia.org/wiki/Compose_key + +下方链接查看**Unicode**输入。 +* http://en.wikipedia.org/wiki/Unicode_input + +## macOS上的`Fn` + +不像大多数FN键,苹果上那个有自己的键码...呃,基本上算吧。 他取缔了基本6键无冲HID报告的第六个键码 -- 所以苹果键盘其实是5键无冲的。 + +技术上说QMK可以发送这个键。但是,这样做需要修改报告格式以添加FN键的状态。这还不是最糟糕的,你的键盘的VID和PID和真的苹果键盘不一样的话还不会被识别。 +QMK官方支持这个会被律师函的,所以就当我没说过。 + +详见[issue#2179](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2179)。 + + +## Mac OSX的媒体控制键 +#### KC_MNXT 和 KC_MPRV 在Mac上不好用 +使用 `KC_MFFD`(`KC_MEDIA_FAST_FORWARD`) 和 `KC_MRWD`(`KC_MEDIA_REWIND`),不要用 `KC_MNXT` 和 `KC_MPRV`. +详见 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/195 + + +## Mac OSX中支持那些键? +你可以从此源码中获知在OSX中支持哪些键码 + +`usb_2_adb_keymap` 阵列映射 键盘/小键盘 页用于ADB扫描码(OSX内部键码). + +https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c + +`IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent`会处理用户页面用法。 + +https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp + + +## Mac OSX中的JIS键 +岛国特别键比如`無変換(Muhenkan)`, `変換(Henkan)`, `ひらがな(hiragana)`OSX是不是别的。You can use **Seil** to enable those keys, try following options. + +* 在电脑键盘上使能NFER键 +* 在电脑键盘上使能XFER键 +* 在电脑键盘上使能KATAKAN键 + +https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html + + +## RN-42蓝牙模块与Karabiner不能有效协同工作 +Karabiner - Mac OSX的改键软件 - 默认RN-42模块是不会被响应的。想要Karabiner和你的键盘协同工作你要使能此选项: +https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559237 + +此问题详见下方链接。 +https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213 +https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403 + + +## Esc 和 ` 双功能键 + +请见[Grave Escape](feature_grave_esc.md)功能。 + +## 右侧双角色修改键(诸如Shift、Alt等有修改其他键作用的键)变箭头键 +右侧修改键单击时会变为箭头键,长按就还是修改键。在TMK中双角色键称之为**TAP**. +``` + +#include "keymap_common.h" + + +/* 用TMK双角色键功能实现右侧修改键改箭头键 + * + * https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#213-modifier-with-tap-keydual-role + * https://en.wikipedia.org/wiki/Modifier_key#Dual-role_keys + */ +const uint8_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = { + /* 0: qwerty */ + [0] = LAYOUT( \ + ESC, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, MINS,EQL, NUHS,BSPC, \ + TAB, Q, W, E, R, T, Y, U, I, O, P, LBRC,RBRC,BSLS, \ + LCTL,A, S, D, F, G, H, J, K, L, SCLN,QUOT,ENT, \ + LSFT,NUBS,Z, X, C, V, B, N, M, COMM,DOT, SLSH,FN0, ESC, \ + FN4, LGUI,LALT, SPC, APP, FN2, FN1, FN3), + [1] = LAYOUT( \ + GRV, F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, F10, F11, F12, TRNS,TRNS, \ + TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,\ + TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS, \ + TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,TRNS,FN5, TRNS, \ + TRNS,TRNS,TRNS, TRNS, TRNS,FN7, FN6, FN8), +}; + +const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = { + [0] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_UP), + [1] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RGUI, KC_DOWN), + [2] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RALT, KC_LEFT), + [3] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_RIGHT), + [4] = ACTION_LAYER_MOMENTARY(1), + [5] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RSFT, KC_PGUP), + [6] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RGUI, KC_PGDN), + [7] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RALT, KC_HOME), + [8] = ACTION_MODS_TAP_KEY(MOD_RCTL, KC_END), +}; + +``` + +双角色键说明: https://en.wikipedia.org/wiki/Modifier_key#Dual-role_keys + + +## Mac OSX的弹出键 +`KC_EJCT` 键码在OSX可以使用 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250 +似乎Windows10会忽略该键码,Linux/Xorg可以识别该键码但默认不映射。 + +目前尚不清楚如何在真正的苹果键盘按出弹出键。HHKB使用`F20`用于弹出键(`Fn+f`),该功能在MAC模式有效但不保证与苹果弹出键码相符。 + + +## `action_util.c`中的 `weak_mods`和`real_mods`是什么 +___待改善___ + +real_mods 用于保存实际(物理)修改键的实际状态。 +weak_mods 用于保存虚拟或临时修改键,它将不会影响实际修改键。 + +以按下左侧Shift键然后输入ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A)为例, + +在weak_mods时, +* (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) +* (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) +* (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) +real_mods 还是保持在修改状态。 + +在没有weak_mods时, +* (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) +* (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT) +* (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) +此时real_mods失去‘实际左Shift’的状态。 + +weak_mods和real_mods现已全部加入键盘数据包发送豪华套餐。 +https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57 -- cgit v1.2.3